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原神踢武器卡点 原神拆武器

作者:admin 更新时间:2025-04-02
摘要:一、原神2.3版本泛用武器推荐武器抽取指南原神武器是游戏中强化角色的关键装备,2.3版本有哪些主流的泛用武器?下面给大家分享一个原神2.3版本武器抽取指南对于月卡党和零氪党来说,这把,原神踢武器卡点 原神拆武器

 

一、原神2.3版本泛用武器主推武器抽取指导

原神武器是游戏中强化人物的决定因素装备,2.3版本有哪些主流的泛用武器?下面给大家同享壹个原神2.3版本武器抽取指导

对于月卡党和零氪党来说,这把武器我不太主推,如果你想抽一斗的话,再想配个专武是没难题的,但如果你是女仆主c,我这里是不提议给女仆专门弄个1精,高精白影剑和螭骨剑,天空之傲是完全可以可以和1精赤角拼一拼的,当然如果氪佬能抽到精5的话,那肯定是碾压其他武器,也许有人会说这副词条不是高贵的暴击伤害嘛,如何能说不主推呢,这里拿其和绿剑做相对:

和赤角一样的低白值,副词条,然而绿剑加的是生活值,且是生活值上限转化为攻击力,这就弥补了白值低的缺陷,而赤角是通过防御力转化为

普攻重击伤害的提高,对于来说一斗是可以的,对于其他不吃防御力的大剑人物来说,补足的特别少,哪怕像优_这种两层e防御力变成1500+左右的人物来说,加的还是太少了,如果非要和螭骨剑拼个你死我活的话,只能说螭骨剑需要盾,而且需要叠层,然而赤角不需要等待,到了就可以打,想受伤就受伤,这也一个优点,而且对于攻击力不足的难题可以运用班尼特来化解,然而对于爆伤不足。。。欧气化解吧(圣遗物)

况且现在五星大剑局限性太高了,不知是策略有意而为还是有别的情况,用枪系举例:和濮鸢(暴击率,站场),护膜之杖(爆伤,全能武器),稻光(用充能攻击力和加伤,弥补攻击力缺陷),贯虹之槊(极点加攻击力,增强护盾)

但对于大剑来说,现在泛用相对高的就是狼末,倘若能够出壹个类似雾切飞雷之类或者攀岩之类的暴击/爆伤武器到时候再抽也是不错的选择

结合实用性,适配程度来说来说:

t1.5迪卢克优_重云(站场主c)北斗(战场主c)

t3重云北斗(副c,即开大打爆发或者开大挂后台)

倘若你没有五星大剑,然而练了不少五星大剑人物,可以抽一把尝试,如果有狼末,天空之类,高精螭骨剑提议先用着,等后面出更好更泛用的再抽

天空系列最后的排面,可惜现在的好弓实在是太多了,而且天空弓是常驻武器,早晚会歪到,不必刻意为了捞天空弓抽这个池子

t1:宵宫(1精不如满精弓藏)甘雨(副c大招流)

皇女颜值毕业武器,然而很可惜副词条是物理伤害,不过是皇女xp党的话可以抽壹个,是不错的选择

其他弓箭手不主推这个武器暗巷闪光:

t1:班尼特(高白值,开大加伤就完事了)

t2:万叶(被铁蜂刺爆锤),行秋(只要我两脚踢死别人,我就不用当辅c)

其他法师都不提议,砂糖配祭礼永远的神

副c武器,很不错,产球自身充能都有不错的就业能力,但需要堆一些暴击且需要精炼

t0:罗莎莉亚(无情的产球机器配合优_)托马(四命前托马对充能标准较大)

二、原神大月卡最值得换的武器

《原神》大月卡最值得换的武器有:螭骨剑、黑剑、决斗枪、匣里日月以及苍翠弓。

1、《原神》大月卡武器第壹个选择:螭骨剑

公认的绝顶月卡武器,本身强度在线,且当前特性独一档(暴击,增伤),五星武器没有完全的上替,且四星常驻大剑强度偏低,啥都不缺可以无脑选,然而过于依赖盾辅。

2、《原神》大月卡武器第二个选择:黑剑

常驻五星一只手剑没有暴击副属性,在部分人物四星武器属于首选,然而这把武器副属性被回复效果占模,正常标准这把武器五精炼应该60增伤,回复这物品正常面板五精炼也就小几千,后期完全无用。特性目前最适合凌人,四星一只手剑强度在线的太多了,锻造的稻妻四星也好用,环境缘故加上回复占模,达差点螭骨剑无脑选的情况。

3、《原神》大月卡武器第三个选择:决斗枪

常驻五星上位是和璞,和常驻四星有优点,暴高基础攻击低武器,但武器特效有点尴尬,假设是纯加攻或者纯加防表现会更佳。目前最适合魈,属于可以选武器,如果常驻出了和璞芎就可以湍后了。

4、《原神》大月卡武器第四个选择:匣里日月

这武器属于中规中矩,五精炼在队伍便用毕业班尼特可以和四风(五星常驻上替)比一比,但由于常驻四星有个流浪乐章,导致选取率不高,在组合上大环境法器人物的平均强度和人物定位,输出占比看上去美妙,实际一般。

5、《原神》大月卡武器第五个选择:苍翠弓

目前最尴尬的月卡武器,特效白字伤害(武器特效白字,回复都是浪费特效占模),特效所谓的吸引,法师风场和风漂浮灵爆炸风场之间。在配合上四星弓武器神仙辈出,打普攻有弓藏,打技能有绝旋,锻造也不弱,使月卡弓很尴尬。

三、原神武器命定值保底继承吗 下个卡池会不会清零

原神2.0版本的武器卡池中,新增了特有的祈愿机制——神铸定轨,可以选择自己命定的UP五星武器,没抽到会获取用于保底的命定值。那么命定值能不能留到下个卡池呢?本次光耀菌就解答这个难题,快来了解一番吧!

首先官方对于命定值,已经说的很清楚了,命定值仅对【本期卡池】生效,当本期卡池结束时,积累的命定值也会被清除。因此命定值是不能继承的,当期的命定值,只能对当期有效。

比如你抽神里专武雾切,命定雾切,歪了一把阿莫斯之弓,就会获取一点命定值。再歪一把阿莫斯之弓,就会获取2点命定值。下一把抽到的五星武器,就必定是雾切。但如果这期卡池结束,下期UP武器池命定值清零,命定武器需要从头选择。

言归正传,命定值这个保底机制无法继承,也就是说必须在当期武器卡池歪两把武器,才能触发武器卡池的大保底机制。相对于人物而言,武器明显是更难抽的,然而对于氪金大佬来说喜闻乐见,毕竟歪几十把武器的都有。

四、原神 原神大月卡武器不选会消失吗

1、不选择的话,这些大月卡武器就会在期限结束后自动消失。体系会在临近结束时发送邮件提醒,提醒玩家领取奖励。如果有失了领取时刻,那么这些奖励就无法找回,等于于白白浪费了。

2、对于那些打算运用这些大月卡武器的玩家来说,务必要在期限结束前进行选择和领取。这样可以确保不会由于疏忽而错失这些珍贵的装备。

3、体系会通过邮件提前通知玩家期限临近,提醒玩家及时处理。玩家需要时刻关注自己的邮箱,确保不有失任何重要的信息。

5、《原神》是一款由米哈游自研的最新放开全球冒险RPG,玩家将在提瓦特大陆寻觅,结识同伴,对抗强敌,寻找血亲。新版本中,玩家可以尝试新人物阿蕾奇诺、参和新活动主题如「荒泷生活摇滚虹色大巡回」,完成传说任务,并获取新武器「赤月之形」。新区域诺思托伊区、旧日之海、拜达港也将放开,带来新的冒险和挑战。

五、原神3.5版本更新公告

下面内容是3.5版本——「风花的呼吸」更新和补偿内容。

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

难题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

停服更新补偿:2024/03/01 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

难题修复补偿:2024/03/01 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2024/03/04 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,给旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

2024/03/01 06:00开始,预计5个小时完成。

PC:关闭当前游戏后,从头打开始动器,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5?或PS4?:打开体系界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认更新。

若遇到任何配置难题,请联系客服,大家将为旅行者化解难题。

◇横行须弥沙漠的佣兵组织「镀金旅团」的成员,勇气而又强大的战士,在「镀金旅团」内部声名赫赫。

◆迪希雅能运用分为两段的元素战技「熔铁流狱」。「熔铁流狱·净焰昂藏」能造成火元素范围伤害,并生成「净焰剑狱」领域;「熔铁流狱·剑域炽焰」则在造成火元素范围伤害后,在新的位置从头产生该领域,并继承原本的持续时刻。净焰剑狱能在领域中的敌人受到伤害时,进行协同攻击。净焰剑狱能提高处于其中的当前场上人物的抗打断能力,并在这些人物受到伤害时,消解部分伤害,将其转入「赤鬃之血」,由迪希雅在一段时刻内承担。

◆运用元素爆发「炎啸狮子咬」后,迪希雅将回收场上的净焰剑狱,进入「炽炎狮子」情形,提高抗打断能力。在此情形下,迪希雅将运用炽鬃拳和焚落踢,对敌人造成火元素伤害。在情形结束后,将在新的位置从头产生净焰剑狱,并继承原本的持续时刻。

● 5星人物「炽鬃之狮·迪希雅(火)」将在下一版本进入「奔行世间」常驻祈愿。

◇平凡家庭出身的年轻骑士,在小队中担任「前进测绘员」一职。为人低调,谨小慎微。

◆运用元素战技「星霜的流旋」后,米卡会利用手弩攻击敌人,并为队伍中附近的全部人物赋予灵风情形。处于灵风情形下的人物处于场上时,攻击速度将获取提高。点按时,会快速发射能够穿透敌人的霜流矢,对触及的敌人造成冰元素伤害。长按会进行瞄准,并对一名瞄准锁定的敌人发射冰星信标,造成冰元素伤害。冰星信标命中后,将升空爆裂,给周围至多3名其他敌人发射冰星破片,造成冰元素伤害。

◆运用元素爆发「苍翎的颂愿」后,米卡为队伍中附近的全部人物恢复生活值,回复量受益于米卡的生活值上限,并为其施加鹰翎情形。处于鹰翎情形下的当前场上人物在普通攻击命中敌人时,米卡将为其恢复生活值,回复量受益于米卡的生活值上限。处于这种情形下的人物,短时刻内至多通过这种方法恢复一次生活值。

元素战技命中敌人后,攻击力提高20%,持续8秒;受到伤害后,攻击力提高20%,持续8秒。上述2种效果人物处于队伍后台时也能触发。不处于护盾庇护下时,生活值上限进步32%。

◆活动主题祈愿「神铸赋形」期间,限量五星武器「十根手指头剑·苇海信标」祈愿获取概率将大幅提高!

元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提高12%,元素精通提高48点。

◆「十根手指头剑·饰铁之花」及其精炼材料可在活动主题「风花的呼吸」中兑换获取。

魔神任务第三章·第六幕「卡利贝尔」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

迪希雅传说任务——蝎尾鬃狮之章·第一幕「狮之血」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

邀约事件珐露珊·第一幕「难解之结」

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

?完成提纳里传说任务郭狐之章第一幕「没有答案的课题」

◇「深渊教团」的魔物,以漆黑的力量,操使冰霜进行战斗。

它的部分攻击对人物造成伤害时,会削减人物的体力。

◇曾经是何处颇具地位的近卫军人,能够驾驭岩的力量。

它的攻击在命中处于护盾庇护下的人物后,会以生活为代价,变得更加强大、凶悍。

○须弥NPC「恩忒卡」:「蜜金泡果」;

○须弥NPC「阿扎莱」:「镀金锅」;

○迪希雅特色料理:「炽金之锅」;

○米卡特色料理:「测绘员蛋堡」;

○活动主题邮件获取:「超级至尊披萨」「薄荷曼果茶」;

○须弥NPC「恩忒卡」:「咖啡豆」;

3.在「天地万象」和「心跳的记忆」中更新了部分成就;

「迪希雅·净焰」:迪希雅的好感等级达到10级时获取;

「米卡·索引」:米卡的好感等级达到10级时获取;

「纪行·意巧」:纪行体系奖励获取;

6.会话新增表情:派蒙的画作第21弹;

7.稻妻「根付之源」店主「御舆源一郎」处新增出售小道具「绮筵之鼓」;

新增人物牌「优菈」「心海」「九条裟罗」及对应天赋牌;

新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

新增装备牌「华饰之兜」「将帅兜鍪」;

9.新增摆设:闲趣机关-「弹弹圆圆」、闲趣机关-「弹弹嘟嘟」;

10.可通过地图快速传送到尘歌壶中「宅邸」所在的位置;

11.“冒险之证-给导”页面中新增了魔神任务的引导;同时每完成一幕魔神任务,可从该页面依次领取相应的奖励;

?队伍中全部人物获取75%火元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层的敌人阵型。

更新了深境螺旋第十二层的敌人阵型。

从3.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:

人物的生活值降低时,队伍中全部人物将获取一层「衔勇」效果:造成的伤害提高8%。该效果持续8秒,每0.3秒至多触发一次,至多叠加4层,每层独立计时。

人物的生活值降低时,将在当前场上人物的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真正伤害。该效果每3秒至多触发一次。

※以上深境螺旋的更新将于3月16日4点起开始生效(服务器时刻)。

1.圣遗物和武器强化界面现在可以通过长按并移动选择多个所要消耗的圣遗物和武器;

2.摧毁界面现在可以通过长按并移动选择多个圣遗物或武器;

3.移动端当特定方法内交互操作按键不可用时,该按键范围内可进行触控操作以调整视角;

4.优化了武器和圣遗物界面相关操作和交互,修复了部分难题:

手柄玩法下,武器和圣遗物强化至突破等级上限后,或武器精炼至满阶后,现在可通过“返回”按钮返回上一级界面;

手柄玩法下,武器强化和圣遗物强化界面内武器、圣遗物右侧属性现在支持运用右摇杆上下滑动;

手柄玩法下,在圣遗物界面进入对比界面时,再按一次相同按键即可收起对比;

修复了特定情况下,圣遗物界面内的圣遗物名称有小部分会被异常遮挡的难题;

优化了在人物界面对武器或圣遗物进行操作时,武器列表或圣遗物列表的移动效果;

1.优化了部分室内场景的音效混响效果;

3.优化了部分人物韩语、英语和日语语音台词,修复了部分语音文本错误的难题;

4.优化了部分任务的韩语、英语和日语语音台词;

1.调整了「七圣召唤」投掷骰子阶段的界面表现;

2.优化了「七圣召唤」中,召唤物和阵营出战情形的可用次数刷新逻辑;优化后,可用次数会优先取顶尖值;

例:假设壹个召唤物的默认初始可用次数为2,而当前场上已存在该召唤物且其当前可用次数为4;优化前,假如再次创建该召唤物,则其可用次数会被刷新为2;优化后,其可用次数会取顶尖值,即为4。

3.地图中「千壑沙地」地区的「愚妄行宫」区域,增加了壹个指给洞口的道路(仅增加地图标识,实际地形未改变);

4.在「永恒绿洲」区域内不再能运用小道具「寻宝罗盘」;

5.调整了成就“比勒琪丝的哀歌”在成就合集「须弥·饰金砂原·其之二」中的显示顺序;

6.调整名片「成就·砂岚」名字为「须弥·砂岚」;

敌人掉落的部分素材调整为“人物和武器培养素材”;

“天赋培养素材”调整为“人物天赋素材”

击败首领敌人后,消耗树脂获取的部分用于人物突破的素材由“人物培养素材”调整为“人物突破素材”;

由合成台合成的“小道具”调整为“消耗品”。

1.修复了传说任务「凯亚的收获」一句韩语语音异常中断的难题;

2.修复了传说任务「听说中的炼金术士」一句内心独白音效未生效的难题;

3.修复了特定情况下,全球任务「揭示兽径的曲调」的秘境中,个别宝箱无法解开的难题;

1.修复了BOSS「恒常机关阵列」在分裂时有小概率异常受到伤害的难题;

1.修复了人物「少年春衫薄·行秋(水)」、「渡来介者·托马(火)」、「兰生幽谷·夜兰(水)」施放元素爆发后,若当前场上人物进入了过场动画或进入对话自动切换人物为「旅行者」,已施放的元素爆发效果会异常触发的难题;

2.修复了在和服务器断开连接后,人物「少年春衫薄·行秋(水)」生成的雨帘剑元素附着频率异常的难题;

3.修复了人物「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」在下落攻击落地后进行冲刺,冲刺动作衔接时刻点异常的难题;

4.修复了人物「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」施放元素战技后,在月桂生成期间切换至其他人物时,月桂给人物投掷的白玉萝卜有小概率出现轨迹异常的难题;

5.修复了特定情况下,人物「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」触发「末途真眼」情形时,其特效在屏幕显示大致异常的难题;

6.修复了3.3版本后性能优化导致的壹个漏洞,该漏洞会导致人物「浪沫的旋舞·优菈(冰)」获取冷酷之心效果后,长按元素战技造成伤害的时机有小概率出现异常的难题;

7.修复了人物「万民百味·香菱(火)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「渡来介者·托马(火)」、「孤辰茕怀·申鹤(冰)」获取元素附魔后,进行下落攻击时,下落期间造成的元素附着效果异常的难题;

1.修复了部分场景音乐触发异常的难题;

2.修复了人物「兰生幽谷·夜兰(水)」好感等级达到2级触发语音时,有小概率出现语音错误的难题;

3.修复了人物「烦恼刈除·久岐忍(雷)」好感等级达到2级触发语音时,会出现语音无法正常播放的难题;

4.修复了派蒙英语提示语音“前面的区域以后再来寻觅吧?”缺失的难题;

5.改善了登录游戏时,大全球背景音乐在游戏加载完成后有概率无法正常播放的难题;

1.修复了初行者主推祈愿剩余祈愿次数不足10次时,无法正常进行祈愿的难题(修复后可进行一次十连祈愿,祈愿完成后活动主题祈愿界面将关闭);

2.修复了“资料/语音”界面中,人物「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的语音“打开宝箱·其三”无法正常显示的难题;

3.修复了在特定情况下,「尘歌壶」中人物「一心净土·雷电将军(雷)」部分气泡文本显示异常的难题;

4.修复了特定条件下,旅行者在合成台进行「还圣奥迹」时,已选的圣遗物其选择情形显示异常的难题;

1.修复了七圣召唤」中,人物牌「可莉」生成的出战情形「轰轰火花」描述存在日语本地化文本错误的难题;

1.修复了道具「婕德的信」一处文本错误;

2.修复了「千壑沙地」地区一处圣章石位置异常的难题;

3.修复了部分场景碰撞体积异常的难题;

4.修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过派蒙界面->配置->语言切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

修复了“资料/故事”界面中,人物「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的“人物故事5”文本存在错误的难题;

修复了人物「一心净土·雷电将军(雷)」命之座第1层的描述文本缺少句号的难题;

修复了人物「机逐封秘·珐露珊(风)」、「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」、「诲韬诤言·艾尔海森(草)」命之座第3层和第5层描述缺少换行的难题。